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지난 두 번의 글에서 우리는 특별하고 흥미있는 것, 그리고 게임 메커닉스와 소속감이 입소문을 유발한다는 사실을 알아봤습니다. 이것은 제품의 속성이나 특징, 혹은 브랜드 자체에 입소문이 나기 좋은 … 더 읽어보기
지난 두 번의 글에서 우리는 특별하고 흥미있는 것, 그리고 게임 메커닉스와 소속감이 입소문을 유발한다는 사실을 알아봤습니다. 이것은 제품의 속성이나 특징, 혹은 브랜드 자체에 입소문이 나기 좋은 … 더 읽어보기
어필리에이트 사이트만들기 최근 어필리에이트 사이트를 만들려고 계속 고민을 하고 있습니다. 일단 시작해놓으면 굴러간다 라는 것을 어느정도 알고있지만, ‘실행’ 이게 참 쉽지 않네요. 하나하나 만들어나가기 보다는 … 더 읽어보기
거지됐어요. 5번쯤 모임을 진행하니 혼자서 진행해 나갈 수 있는 이야기가 거의 떨어져갑니다. 좀더 깊게 들어가면 강의형태가 되어버리기 때문에 그건 피하고 싶거든요. 이제는 저와 다른 방식으로 … 더 읽어보기
전통 네이버 마케팅의 복원 페이스북의 빛과 그림자 메일 마케팅과 카톡 플러스친구 3. 메일 마케팅과 카톡 플러스 친구 커뮤니케이션 채널의 종류 마케팅에서 고객과의 주기적이고 지속적인 커뮤니케이션 채널은 … 더 읽어보기
왜 제휴마케팅이 아니라 자기 사업을 해야하는가? 설치형 광고, 동영상 광고 등 인플루언서 마케터를 활용한 광고 플랫폼(?) 애드픽에 대한 뉴스를 보게 되었습니다. 인플루언서 마케팅 플랫폼이라는 컨셉을 가진 … 더 읽어보기